4 秘密を掘り下げる者
2 瞬唱の魔道士
3 真の名の宿敵
2 ヴェンディリオン三人衆
4 霊気の薬瓶
4 渦まく知識
2 思案
4 対抗呪文
4 目くらまし
3 基本に帰れ
4 Force of will
24 島
青でよく見るカード突っ込んだだけなのに普通につよそう(こなみ)
ネメシスは偉大やな
ドランGateについて
2013年11月14日 TCG全般リスト:http://innerparadox.diarynote.jp/201310291046163572/
何度か回した結果
・やっぱり迫害者強い
・2枚だと引けない時引けないけど3枚だと引きすぎてたるい
・割と無視できない頻度で迫害者の処理がスマートにいかない
・メイン囲い4もいらないかもしれない。枚数固定ならその内1~2枚をセラピーにした方がいいかも
・未練ある魂の枚数は土地の余裕を考えてもこれくらいが多分丁度いい。
・独楽ダブると面倒くさいけど独楽+ボブが揃うと展開楽すぎるので枚数減らす気になれない
・サイドの漸増爆弾は滅びなりもぎとりなりにした方がいい気がしてきた
身内環境がゴブリン、フェアリー、親和、エンチャントレスという謎環境なのでサイドの方向性が一々迷走する
正直漸増爆弾についても、置物対策を衰微と合わせて水増し要員な所あるから減らしたいけど減らしたくない所ある。
とりあえず多少なり改築の必要はあるなぁ
何度か回した結果
・やっぱり迫害者強い
・2枚だと引けない時引けないけど3枚だと引きすぎてたるい
・割と無視できない頻度で迫害者の処理がスマートにいかない
・メイン囲い4もいらないかもしれない。枚数固定ならその内1~2枚をセラピーにした方がいいかも
・未練ある魂の枚数は土地の余裕を考えてもこれくらいが多分丁度いい。
・独楽ダブると面倒くさいけど独楽+ボブが揃うと展開楽すぎるので枚数減らす気になれない
・サイドの漸増爆弾は滅びなりもぎとりなりにした方がいい気がしてきた
身内環境がゴブリン、フェアリー、親和、エンチャントレスという謎環境なのでサイドの方向性が一々迷走する
正直漸増爆弾についても、置物対策を衰微と合わせて水増し要員な所あるから減らしたいけど減らしたくない所ある。
とりあえず多少なり改築の必要はあるなぁ
【モダン】財布に優しい黒単信心
2013年11月13日 TCG全般思いつきだけでリストを書き殴ります。
信心溜めて灰色商人でちゅーちゅーするか、
ニクソスから出たマナでナントゥーコの影か首領か黒コマをぶっぱなす的なデッキ。
「財布に優しくねーだろ!!!囲い・衰微・死儀礼・ヴェリアナ・抹消者とかふざけんなカス!」
って声が聞こえるけどこいつらは汎用性高いので揃えておいた方が何かと役に立つのではと…
それでも無理って人用には
単色除去コンに信心要素入れたこんな感じでさ、終わりでいいんじゃない?(適当構築)
お値段4桁レベルが抹消者しかいない格安デッキの鑑
全体除去3種類は相手によって使い分けて、どうぞ
黒コンは楽しいのでおすすめだゾ^^(強いとは言ってない)
クリーチャー 20
4 死儀礼のシャーマン
3 ナントゥーコの影
3 マラキールの門番
3 ゲラルフの伝書士
3 ファイレクシアの抹消者
3 アスフォデルの灰色商人
1 忌まわしき首領
スペル 16
3 思考囲い
2 突然の衰微
1 大渦の脈動
2 エレボスの鞭
3 ファイレクシアの闘技場
3 ヴェールのリリアナ
2 不敬の命令
土地 24
8 フェッチ
3 ニクソス
2 草むした墓
11 沼
信心溜めて灰色商人でちゅーちゅーするか、
ニクソスから出たマナでナントゥーコの影か首領か黒コマをぶっぱなす的なデッキ。
「財布に優しくねーだろ!!!囲い・衰微・死儀礼・ヴェリアナ・抹消者とかふざけんなカス!」
って声が聞こえるけどこいつらは汎用性高いので揃えておいた方が何かと役に立つのではと…
それでも無理って人用には
クリーチャー 23
4 墓所這い
3 群れネズミ
3 マラキールの門番
3 ゲラルフの伝書士
3 ファイレクシアの抹消者
3 アスフォデルの灰色商人
1 忌まわしき首領
スペル 14
2 四肢切断
2 英雄の破滅
3 ファイレクシアの闘技場
2 鞭打ち悶え
2 エレボスの鞭
2 不敬の命令
1 生命の終焉
土地
沼 20
ニクソス 3
サイド 15
2 真髄の針
4 強迫
2 ゲスの評決
3 根絶
2 もぎとり
2 魂の裏切りの夜
単色除去コンに信心要素入れたこんな感じでさ、終わりでいいんじゃない?(適当構築)
お値段4桁レベルが抹消者しかいない格安デッキの鑑
全体除去3種類は相手によって使い分けて、どうぞ
黒コンは楽しいのでおすすめだゾ^^(強いとは言ってない)
思い出のカード① 《凄腕の暗殺者》
2013年11月6日 TCG全般
Royal Assassin / 凄腕の暗殺者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
初心者だった頃、憧れた(とにかく無条件に強そうに思えた)物がいくつかある。
一つはアーティファクト。
一つはエンチャント。
そして最後にシステムクリーチャーだった。
こいつもなんてことはないシステムクリーチャーだ。
基本セットにも収録されて何度も再録されてるせいもあって無茶苦茶安い。
そうでなくても構築級じゃないだろうからどの道安い。
リミテ番長。それ以外はカスレア。ぶっちゃけこいつの評価はそんなもんだろう。
でも初心者の頃は除去の溢れる黒デッキを使い、上述の憧れもあってこのカードはとても魅力的だった。
なにせタイマンはほぼ無敵なのだ。
そしてカードを使う必要もなく2回3回と除去を繰り返してくれる。
こいつ1枚いるだけで相手の戦場はビタ止まりなんて事もいっぱいあった。
その間にマナを溜めて悠々とフィニッシャーを出してブン殴って勝利。
いかにもコントロールらしい動きに少し上達を感じさせてくれた思い出のあるカードだ。
カード自体は除去耐性が無い上3マナと重く、クロックとしても貧弱…と散々だが
それはシステムクリーチャーとしての宿命だ。仕方がない…。
つい最近まで、マラキールの門番や迫害者、鞭打ち悶えを据えた
除去満載の黒単に搭載していたが迫害者の処理や時間稼ぎを担ういぶし銀として大活躍だった。デッキ構成次第ですごく使いやすく、嫌らしくなる…と思っている。
いつかこいつを2~3枚入れたデッキでレガシー大会に出てみたいとすら思っている。
ぶっちゃけ、普通に黒単で使うだけなら同じ3マナならばスペクターや夜鷲の方が強いだろうが。
しかし「タルモなんぞ所詮はバニラ」とばかりに万札カードを抑える十円カードなんて素敵じゃないか。
統率者2013とあのカードについて
2013年11月2日 TCG全般amazonで予約してたのが来て全部買えたー。
これで統率者できるねやったね。
あんまりやりこむつもりはないんですけど^q^
・《真の名の宿敵》について
布告撃つなり疫病貼るなりすりゃただの雑魚だろ(黒並感)
発売前から時の人状態っすね。
レガシー大会で4積みだのヤフオクで1万だの…
僕はまだレガシー大会とか出てないしガチでやってるわけでもないけど、
こういうデザインのカードはあんまり好きになれないなぁ…ってのが正直な感想。
まず基本的なデメリットが無いってのがうーーーん…。
とりあえずこのカードのせいで今後レガシーで真面目に青を組む気はなくなった^q^
値段面の意味でもハードル上がったものね・・・
で、この手元にあるこのカード、どこに売ればいいんですかね?
ヤフオクに出すのもめんどいけど使う気も予定もないから売っちゃいたいなぁ
これで統率者できるねやったね。
あんまりやりこむつもりはないんですけど^q^
・《真の名の宿敵》について
布告撃つなり疫病貼るなりすりゃただの雑魚だろ(黒並感)
発売前から時の人状態っすね。
レガシー大会で4積みだのヤフオクで1万だの…
僕はまだレガシー大会とか出てないしガチでやってるわけでもないけど、
こういうデザインのカードはあんまり好きになれないなぁ…ってのが正直な感想。
まず基本的なデメリットが無いってのがうーーーん…。
とりあえずこのカードのせいで今後レガシーで真面目に青を組む気はなくなった^q^
値段面の意味でもハードル上がったものね・・・
で、この手元にあるこのカード、どこに売ればいいんですかね?
ヤフオクに出すのもめんどいけど使う気も予定もないから売っちゃいたいなぁ
vs吸血鬼ヘックスメイジデプス
2013年10月31日 TCG全般知人と対戦
結果:○×○
1戦目
後攻。
死儀礼・ボブ・衰微・迫害者・フェッチ2枚・土地という好ハンド。
1ターン目から吸血鬼が見えたから「吸血鬼かー懐かしいなー」とか思ってた。
一応hymn撃ったら暗黒の深部が落ちて口があんぐり。それ入れてんのか…。
そっからは相手がパーツが揃わなかったらしく、
適当にボブでアド差つけて最後は迫害者が殴った後マラキールで処理して終了
2戦目
後攻。
3ターン目に
暗黒の儀式→呪詛術士→暗黒の深部セット→呪詛術士サクってアバター降臨→黒マナ足して消耗の儀式とかやられて1ショットエンド
笑った
3戦目
先行。
内容忘れたけどハンドキープ。
死儀礼・ボブ・マラキール+十手・リンリン2体でビートして勝ち
ハンデス来なかったせいでいつあっちのコンボが完成するのか怖かった
リンリンって強いね…
結果:○×○
1戦目
後攻。
死儀礼・ボブ・衰微・迫害者・フェッチ2枚・土地という好ハンド。
1ターン目から吸血鬼が見えたから「吸血鬼かー懐かしいなー」とか思ってた。
一応hymn撃ったら暗黒の深部が落ちて口があんぐり。それ入れてんのか…。
そっからは相手がパーツが揃わなかったらしく、
適当にボブでアド差つけて最後は迫害者が殴った後マラキールで処理して終了
2戦目
後攻。
3ターン目に
暗黒の儀式→呪詛術士→暗黒の深部セット→呪詛術士サクってアバター降臨→黒マナ足して消耗の儀式とかやられて1ショットエンド
笑った
3戦目
先行。
内容忘れたけどハンドキープ。
死儀礼・ボブ・マラキール+十手・リンリン2体でビートして勝ち
ハンデス来なかったせいでいつあっちのコンボが完成するのか怖かった
リンリンって強いね…
モダンを組みたい。
持っている土地の関係上、白黒とかドランカラー、精々ジャンドくらいしか選択肢無いけど。
かといってタルモを持っているわけでもないので工夫するなりしないと
普通に構築するだけだとただの劣化になってしまうので非常に悩ましい。
本当は一番好きなのは青黒とかエスパーなんだけど、
高額になりがちだしそもそもモダンで使えるプールで有用な青のカードをほぼ持ってない。
血清の幻視とか差し戻しとか呪文貫きとか呪文嵌めとかエトセトラエトセトラ…。
ポルトガル人くらいしか持ってないんじゃないの。
結局既存のアーキタイプを下敷きにしたりオーソドックスな構成は割と絶望的なので、
ローグデッキ作ってぬるぬる遊ぶしかないのかなー
ローグ好きだから別にいいんだけれども。
作るなら活用か感染かなぁ
活用面白そうなんだけど…ねえ
百歩譲って死儀礼はいいにしても軟泥が完全に目の上のたんこぶ
ちょっと調べてみたらかなりのデッキに積まれてるしよォォォ
とりあえず苛立たしい小悪魔買わなきゃ…(使命感)
持っている土地の関係上、白黒とかドランカラー、精々ジャンドくらいしか選択肢無いけど。
かといってタルモを持っているわけでもないので工夫するなりしないと
普通に構築するだけだとただの劣化になってしまうので非常に悩ましい。
本当は一番好きなのは青黒とかエスパーなんだけど、
高額になりがちだしそもそもモダンで使えるプールで有用な青のカードをほぼ持ってない。
血清の幻視とか差し戻しとか呪文貫きとか呪文嵌めとかエトセトラエトセトラ…。
ポルトガル人くらいしか持ってないんじゃないの。
結局既存のアーキタイプを下敷きにしたりオーソドックスな構成は割と絶望的なので、
ローグデッキ作ってぬるぬる遊ぶしかないのかなー
ローグ好きだから別にいいんだけれども。
作るなら活用か感染かなぁ
活用面白そうなんだけど…ねえ
百歩譲って死儀礼はいいにしても軟泥が完全に目の上のたんこぶ
ちょっと調べてみたらかなりのデッキに積まれてるしよォォォ
とりあえず苛立たしい小悪魔買わなきゃ…(使命感)
【スタン】オルゾフデッキにおける除去
2013年10月29日 TCG全般現環境の白黒デッキで使える除去って
・破滅の刃
・究極の価格
・ファリカの療法
・英雄の破滅
・今わの際
・異端の輝き
・ギルドとの縁切り
こんなとこじゃなかろうか。
オルゾフデッキ作ってるとこの内どれを採用するべきかはほんと悩む。
枚数もそうだし、メインにするかサイドに落とすか、それとも散らすか。
結局はメタ次第って結論になるんだけど、
それでも汎用性・安定性は構築でカバーしながら追求したいよねって事で。
■黒
・破滅の刃
むっちゃ強いけどむっちゃ弱い。
M14で再録されて喜んでたらテーロス環境の黒が強すぎたでござるの巻。
FFLの結果の判断ならFFL超頑張ってんなーと思った。
野試合でもFNMでも黒が多すぎるから最近はメインに積めないカードだと思ってる。
あっても1~2枚。残りはサイドとかそんなレベル。
同型or同色ミラーでお荷物になるのはさすがに話にならない。
2戦目以降サイドに落とせばいいって言ってもそのためにスロ割くのはスマートに感じないなぁ。
個人的には今はほんと弱いスペルだと思ってる。
・究極の価格
これは強い。今の単色環境に後押しされてるだけだけど。
それでも安定して冒涜を殺せるのは偉い。
でもこれ一つだと赤単とかは辛いのでメイン3枚くらいでいいカード。
万神殿なんかを採用しているととても使いやすい。
多色は万神殿でキャッチ、単色生物はこいつでぶっころというプランは結構強かった。
・ファリカの療法
赤相手にとても強い。
ダメージだから反抗者に打ちにくい+打っても一枚じゃ殺せないのは残念
赤相手への延命措置効果はハンパないので、少なくともサイドには欲しいカード。
こいつのために4枚割いてもいいと思ってる
・英雄の破滅
説明不要
■白
・今わの際
ファリカの療法だけだと対処が面倒なくさいチャンフェニ・鹿あたりにぶっ刺さり。
優秀だけどほかの選択肢の都合上どうしても優先度低くなって抜けていく…。
範囲は一緒だからファリカと選択なんだけど、赤単耐性考えたらどうしてもファリカに軍配がなー
・異端の輝き
実質鹿専用のイメージ。
ついでに反抗者。
・ギルドとの縁切り
結構今の環境だとポテンシャル感じるスペル。
ぶっちゃけ白の除去スペルなら今一番強いと思う。
黒だけだと対処しにくい夜帷に対して非常に強いし、
現状どの信心デッキでも対処が難しいほとんどの生物が範囲に収まる。
優秀なのが「パーマネント」って点で、結構面倒くさいパターンである、
「最速アショク着地」に対して英雄の破滅以外のメインからの耐性をつけられる点も良い。
オルゾフデッキで使う多色パーマネントはオブゼ・血男爵だからこちらは被害を避けやすい。
特にオブゼなんか相手のターン消えられるから出した後でも撃ちやすい。かなり相性が良いと思う。
それでも範囲は限定的なので、ほかの除去との兼ね合いやタイミングを考えると2~3枚メインにあるといい感じ。
4枚はさすがに無理かな
というわけで今のところ個人的には
・英雄の破滅
・ギルドとの縁切り
・究極の価格
・破滅の刃(サイド)
・ファリカの療法(サイド)
こんな感じが結構強い構成になるのかなーと思います。
ギルドとの縁切りはほんとに強いと思う
・破滅の刃
・究極の価格
・ファリカの療法
・英雄の破滅
・今わの際
・異端の輝き
・ギルドとの縁切り
こんなとこじゃなかろうか。
オルゾフデッキ作ってるとこの内どれを採用するべきかはほんと悩む。
枚数もそうだし、メインにするかサイドに落とすか、それとも散らすか。
結局はメタ次第って結論になるんだけど、
それでも汎用性・安定性は構築でカバーしながら追求したいよねって事で。
■黒
・破滅の刃
むっちゃ強いけどむっちゃ弱い。
M14で再録されて喜んでたらテーロス環境の黒が強すぎたでござるの巻。
FFLの結果の判断ならFFL超頑張ってんなーと思った。
野試合でもFNMでも黒が多すぎるから最近はメインに積めないカードだと思ってる。
あっても1~2枚。残りはサイドとかそんなレベル。
同型or同色ミラーでお荷物になるのはさすがに話にならない。
2戦目以降サイドに落とせばいいって言ってもそのためにスロ割くのはスマートに感じないなぁ。
個人的には今はほんと弱いスペルだと思ってる。
・究極の価格
これは強い。今の単色環境に後押しされてるだけだけど。
それでも安定して冒涜を殺せるのは偉い。
でもこれ一つだと赤単とかは辛いのでメイン3枚くらいでいいカード。
万神殿なんかを採用しているととても使いやすい。
多色は万神殿でキャッチ、単色生物はこいつでぶっころというプランは結構強かった。
・ファリカの療法
赤相手にとても強い。
ダメージだから反抗者に打ちにくい+打っても一枚じゃ殺せないのは残念
赤相手への延命措置効果はハンパないので、少なくともサイドには欲しいカード。
こいつのために4枚割いてもいいと思ってる
・英雄の破滅
説明不要
■白
・今わの際
ファリカの療法だけだと対処が面倒なくさいチャンフェニ・鹿あたりにぶっ刺さり。
優秀だけどほかの選択肢の都合上どうしても優先度低くなって抜けていく…。
範囲は一緒だからファリカと選択なんだけど、赤単耐性考えたらどうしてもファリカに軍配がなー
・異端の輝き
実質鹿専用のイメージ。
ついでに反抗者。
・ギルドとの縁切り
結構今の環境だとポテンシャル感じるスペル。
ぶっちゃけ白の除去スペルなら今一番強いと思う。
黒だけだと対処しにくい夜帷に対して非常に強いし、
現状どの信心デッキでも対処が難しいほとんどの生物が範囲に収まる。
優秀なのが「パーマネント」って点で、結構面倒くさいパターンである、
「最速アショク着地」に対して英雄の破滅以外のメインからの耐性をつけられる点も良い。
オルゾフデッキで使う多色パーマネントはオブゼ・血男爵だからこちらは被害を避けやすい。
特にオブゼなんか相手のターン消えられるから出した後でも撃ちやすい。かなり相性が良いと思う。
それでも範囲は限定的なので、ほかの除去との兼ね合いやタイミングを考えると2~3枚メインにあるといい感じ。
4枚はさすがに無理かな
というわけで今のところ個人的には
・英雄の破滅
・ギルドとの縁切り
・究極の価格
・破滅の刃(サイド)
・ファリカの療法(サイド)
こんな感じが結構強い構成になるのかなーと思います。
ギルドとの縁切りはほんとに強いと思う
夜帷が欲しい。
こいつ持ってないせいで黒単が組めない。
けどクズレア筆頭だったこいつを今更買うのもなんか嫌だ。
瞬間、閃く。
「パックで引けばいいんだ」
そう思い握りしめた900円で
RTRを買っていた。
・死滅都市の執政
・世界棘のワーム
・マナの花
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
こいつ持ってないせいで黒単が組めない。
けどクズレア筆頭だったこいつを今更買うのもなんか嫌だ。
瞬間、閃く。
「パックで引けばいいんだ」
そう思い握りしめた900円で
RTRを買っていた。
・死滅都市の執政
・世界棘のワーム
・マナの花
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
【レガシー】ドランThe Gate
2013年10月29日 TCG全般ひとまず仮組み。
■Creature 16
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
3 マラキールの門番
3 吸血鬼の夜鷲
2 深淵の迫害者
1 ファイレクシアの抹消者
■Other spell 21
2 師範の占い独楽
4 思考囲い
3 Hymn to Tourach
1 ゲスの評決
4 突然の衰微
2 梅澤の十手
2 未練ある魂
3 ヴェールのリリアナ
■Land 23
3 bayou
1 scrubland
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
2 ミシュラの工廠
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 沼
2 森
1 平地
■Side board 15
2 真髄の針
3 根絶
1 大祖始の遺産
2 仕組まれた疫病
2 漸増爆弾
1 大渦の脈動
3 見栄え損ない
1 クローサの掌握
・サイドはかなり適当。
枚数配分とかメタとかわからんのでその辺ほんと誰かに教えを請いたいレベル。
・迫害者採用してる割に除去薄いかなぁ。
・コンボに弱そうとか白力戦で死にそうとか色々意見あるかもしれないけどそこも意見が欲しいっす。
・どうせ白タッチしてんなら2、3枚くらいソープロも入れたいなぁ…と思いつつ呪禁恐怖症のせいで枠を作れない勇気が出ない。
・不毛の大地入れたいけど土地枠もカツカツだよね…そもそも土地23ってのがまず少ない気がする。
・SnTとか死ぬ未来しか見えない。karakasなんて持ってねーよ;
■Creature 16
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
3 マラキールの門番
3 吸血鬼の夜鷲
2 深淵の迫害者
1 ファイレクシアの抹消者
■Other spell 21
2 師範の占い独楽
4 思考囲い
3 Hymn to Tourach
1 ゲスの評決
4 突然の衰微
2 梅澤の十手
2 未練ある魂
3 ヴェールのリリアナ
■Land 23
3 bayou
1 scrubland
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
2 ミシュラの工廠
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 沼
2 森
1 平地
■Side board 15
2 真髄の針
3 根絶
1 大祖始の遺産
2 仕組まれた疫病
2 漸増爆弾
1 大渦の脈動
3 見栄え損ない
1 クローサの掌握
・サイドはかなり適当。
枚数配分とかメタとかわからんのでその辺ほんと誰かに教えを請いたいレベル。
・迫害者採用してる割に除去薄いかなぁ。
・コンボに弱そうとか白力戦で死にそうとか色々意見あるかもしれないけどそこも意見が欲しいっす。
・どうせ白タッチしてんなら2、3枚くらいソープロも入れたいなぁ…と思いつつ呪禁恐怖症のせいで枠を作れない勇気が出ない。
・不毛の大地入れたいけど土地枠もカツカツだよね…そもそも土地23ってのがまず少ない気がする。
・SnTとか死ぬ未来しか見えない。karakasなんて持ってねーよ;
・エミッサリーの汎用性おかしい。
フリースペルは今後一切刷ってはいけない(戒め)
あいついるだけでクロック上がるわ展開加速するわ、わかりきってた動きだけどゲロ吐きたくなる辛さ
おまけにテーロス後は信心上げてニクソスのマナを自分で調達とかほんと何言ってんのかわからない。
"グルールアグロを超大企業"キブラーグルール(株)"へと成長させた彼は次なるステージとして中小企業"(株)赤単"に就職。
かつてのステージで養われた指導力を発揮、彼がいれば続々と部下が自ら申し出て働いてくれる。
そんな彼は「ニクソス」という新技術に着目。自ら応用技術を提案し取扱を推し進めた事で、
赤単は見事立派な一大企業として成長し、エミッサリーは替えの効かない人材として社内の柱となるのであった───"
エミッサリーのサクセスストーリー。
島耕作かよ
・夜帳の死霊の高騰は読めないって…
ここがセンスの差なんだろうなぁ。正直GTCの印象をひきずってたし、存在を半分忘れてたよ。
それにしたってこの値段の暴騰っぷりはとんでもねーな。
誰からも見向きされなかったレベルのブスなあの娘が工業高校に転校したらモテモテになった、みたいな。
シンデレラストーリーですね。
信心がテーロスの中心システムとして生きてる間は(このまま信心構築が強ければ)値下がりは無いんだろうなぁ。
抹消者とか今の時代いたらどうなってたことやら。
・HRRYのシングル高杉内
わかりきってたことだけど。
管区の隊長買おうと思ったら420円は流石にないって。
後日別の店行ったら1枚158円でポカーンってなった。
HRRYはポイント効率も悪すぎるしできれば使いたくないレベルなんだけど、
デュエルスペースの広さ、アクセスの良さ、大会開催頻度、あと店が臭くないから結局店には行っちゃうんだよなー
逃れられない!(カルマ)
フリースペルは今後一切刷ってはいけない(戒め)
あいついるだけでクロック上がるわ展開加速するわ、わかりきってた動きだけどゲロ吐きたくなる辛さ
おまけにテーロス後は信心上げてニクソスのマナを自分で調達とかほんと何言ってんのかわからない。
"グルールアグロを超大企業"キブラーグルール(株)"へと成長させた彼は次なるステージとして中小企業"(株)赤単"に就職。
かつてのステージで養われた指導力を発揮、彼がいれば続々と部下が自ら申し出て働いてくれる。
そんな彼は「ニクソス」という新技術に着目。自ら応用技術を提案し取扱を推し進めた事で、
赤単は見事立派な一大企業として成長し、エミッサリーは替えの効かない人材として社内の柱となるのであった───"
エミッサリーのサクセスストーリー。
島耕作かよ
・夜帳の死霊の高騰は読めないって…
ここがセンスの差なんだろうなぁ。正直GTCの印象をひきずってたし、存在を半分忘れてたよ。
それにしたってこの値段の暴騰っぷりはとんでもねーな。
誰からも見向きされなかったレベルのブスなあの娘が工業高校に転校したらモテモテになった、みたいな。
シンデレラストーリーですね。
信心がテーロスの中心システムとして生きてる間は(このまま信心構築が強ければ)値下がりは無いんだろうなぁ。
抹消者とか今の時代いたらどうなってたことやら。
・HRRYのシングル高杉内
わかりきってたことだけど。
管区の隊長買おうと思ったら420円は流石にないって。
後日別の店行ったら1枚158円でポカーンってなった。
HRRYはポイント効率も悪すぎるしできれば使いたくないレベルなんだけど、
デュエルスペースの広さ、アクセスの良さ、大会開催頻度、あと店が臭くないから結局店には行っちゃうんだよなー
逃れられない!(カルマ)
キルラキルくっそおもろいやん
2013年10月22日 TCG全般スタンの話。
大会出ても黒ばっかでメインのDBと生命散らしがニート。
生命散らしはピーピング+生物着地って動きが最低でもできるから仕事してる気にはなるけど結局それは弱いってすぐ気付く。
というわけでこいつらはサイドに落とす事に。
んじゃまぁメインの軸どうするかって話なんだけど、
現環境で強い強いって言われてるのって
・黒単信心
・赤単信心
・青単信心
・エスパー
・青黒
こんなとこだよね。
コントロール寄りのデッキと生物多いデッキが混在しててメタ張りにくいよー。
とりあえず最低限ミラーには有利付けたい。ミラーに負ける率高すぎ。
メインは対コントロール寄りにして、サイドからビート(特に赤単)に強くしていきたい。
結局普通の結論じゃないか(半ギレ)
オルゾフカラーでミラーに強く、ってやっぱりペスの導入しかないんだよなー
なんとかgdつかせてこいつ着地させれば冒涜はニート確定だし…。
1枚持ってたけど売り払ったのでまた買い直しですね。できれば買わないで済ませたいけど。
現環境でオルゾフカラーは最強だと思ってる(震え声)ので、色は変えずに頑張りたい。
大会出ても黒ばっかでメインのDBと生命散らしがニート。
生命散らしはピーピング+生物着地って動きが最低でもできるから仕事してる気にはなるけど結局それは弱いってすぐ気付く。
というわけでこいつらはサイドに落とす事に。
んじゃまぁメインの軸どうするかって話なんだけど、
現環境で強い強いって言われてるのって
・黒単信心
・赤単信心
・青単信心
・エスパー
・青黒
こんなとこだよね。
コントロール寄りのデッキと生物多いデッキが混在しててメタ張りにくいよー。
とりあえず最低限ミラーには有利付けたい。ミラーに負ける率高すぎ。
メインは対コントロール寄りにして、サイドからビート(特に赤単)に強くしていきたい。
結局普通の結論じゃないか(半ギレ)
オルゾフカラーでミラーに強く、ってやっぱりペスの導入しかないんだよなー
なんとかgdつかせてこいつ着地させれば冒涜はニート確定だし…。
1枚持ってたけど売り払ったのでまた買い直しですね。できれば買わないで済ませたいけど。
現環境でオルゾフカラーは最強だと思ってる(震え声)ので、色は変えずに頑張りたい。
4 鋤引きの雄牛
2 群れネズミ
3 罪の収集者
2 管区の隊長
3 冒涜の悪魔
2 オブゼダート
2 血男爵
18
4 思考囲い
3 究極の価格
2 ギルドとの縁切り
3 英雄の破滅
3 骨読み
2 エレボスの鞭
17
4 神無き祭殿
4 静寂の神殿
4 オルゾフのギルド門
6 沼
7 平地
2 群れネズミ
3 罪の収集者
2 管区の隊長
3 冒涜の悪魔
2 オブゼダート
2 血男爵
18
4 思考囲い
3 究極の価格
2 ギルドとの縁切り
3 英雄の破滅
3 骨読み
2 エレボスの鞭
17
4 神無き祭殿
4 静寂の神殿
4 オルゾフのギルド門
6 沼
7 平地
モダンWBGヴァロルズ
2013年10月18日 TCG全般■クリーチャー 22
4 死儀礼のシャーマン
3 極楽鳥
3 死の影
3 ロッテスのトロール
4 縞疵のヴァロルズ
2 吸血鬼の夜鷲
3 聖遺の騎士
■スペル 16
2 思考囲い
3 忌まわしい回収
2 突然の衰微
4 未練ある魂
2 流刑への道
3 ヴェールのリリアナ
■土地 22
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
4 草むした墓
3 神なき祭殿
2 墨蛾の生息地
2 森
2 沼
1 平地
ひとまず叩き台。
特に深く考えず方向性にマッチしそうなのを入れつつある程度丸く意識。
書いてて思ったんだけどドレッジのギミックを組み込んだ方がいいかなぁ。
ロットロ前提なら手札に引き込んだ発掘カードをそのまま墓地落とせるしなぁ。
それならちゃんとマナ伸ばしつつデッキ掘り下げられるけどあんまりそっちに傾倒するとヴァロルズくんの回収に手間取るよね。やっぱねーか。
この手のデッキの常として墓地対策されたりキーカード(ヴァロルズ)を殺戮遊戯とか根絶とかで抜かれたらきついってのがあるんで、どこまでサイドで意識できるかだよなーとか思いつつもいい案が出てこない
というかDGMでヴァロルズが出てワクワクした矢先に漁るNNDIとかいうカード出されちゃたまったもんじゃないよ
メインから入る墓地対は死儀礼で十分だろ!いい加減にしろ!
4 死儀礼のシャーマン
3 極楽鳥
3 死の影
3 ロッテスのトロール
4 縞疵のヴァロルズ
2 吸血鬼の夜鷲
3 聖遺の騎士
■スペル 16
2 思考囲い
3 忌まわしい回収
2 突然の衰微
4 未練ある魂
2 流刑への道
3 ヴェールのリリアナ
■土地 22
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
4 草むした墓
3 神なき祭殿
2 墨蛾の生息地
2 森
2 沼
1 平地
ひとまず叩き台。
特に深く考えず方向性にマッチしそうなのを入れつつある程度丸く意識。
書いてて思ったんだけどドレッジのギミックを組み込んだ方がいいかなぁ。
ロットロ前提なら手札に引き込んだ発掘カードをそのまま墓地落とせるしなぁ。
それならちゃんとマナ伸ばしつつデッキ掘り下げられるけどあんまりそっちに傾倒するとヴァロルズくんの回収に手間取るよね。やっぱねーか。
この手のデッキの常として墓地対策されたりキーカード(ヴァロルズ)を殺戮遊戯とか根絶とかで抜かれたらきついってのがあるんで、どこまでサイドで意識できるかだよなーとか思いつつもいい案が出てこない
というかDGMでヴァロルズが出てワクワクした矢先に漁るNNDIとかいうカード出されちゃたまったもんじゃないよ
メインから入る墓地対は死儀礼で十分だろ!いい加減にしろ!
初心者の頃に夜鷲とかマラキールの門番とか迫害者とか買って、最終的に使わなくなったから全部まとめて黒単デッキにして使ってたんだけど、
ほぼ同じコンセプトのThe Gateというアーキタイプが既に存在しているのを最近知りました。
案外使ってて楽しかったデッキだったから真面目にThe Gateを組んでみてる。
ちなフォーマットはレガシーとモダン。リーガルで被ってるカードが多いのが大変宜しい。
足らないカードが多いのでぼちぼち買い足しながらだけどあとちょいで完成できそう。
被ってるカードが多いから使う都度で組み替えるしかないかなー。
流石に複数分揃えるのは…いやーキツいっす(素)
デュアランも買えない弱小勢だからレガシーの方はあくまでカジュアルレベルってことにしとく。
とりあえず先にレガシーのリストだけ考えたのでメモ。
●レガシー
■Creatures 16
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(MMA)》
3 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
■Other spells 20
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(TRS)》
4 《Hymn to Tourach(FEM)》
1 《Geth’s Verdict / ゲスの評決(NPH)》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2 《四肢切断/Dsimember(NPH)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
■Lands 24
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4th)》
2 《森/Forest(RTR)》
12 《沼/Swamp(RTR)》
・本音はセラピー積みたいけど囲いとかいう最強ハンデスとhymnのアドの魅力が強すぎた
・十手入れてる人が多いみたいだけど1枚しか持ってないので抜き。
・というかお遊び黒単使ってた時も装備品あまり使うタイミング無かった気がするんでまぁいいや的な。結局欲しくなったらその時また考える
・サイドはまだ考えてないけど根絶・針・全体除去・墓地対策・追加ハンデス・追加除去あたりから選択になるのかなー
・デュアラン?なにそれ?
・タルモ?なにそれ?
どうせレガシーのカードプールだと身内としかやらないからいいんだよ(半ギレ)
ほぼ同じコンセプトのThe Gateというアーキタイプが既に存在しているのを最近知りました。
案外使ってて楽しかったデッキだったから真面目にThe Gateを組んでみてる。
ちなフォーマットはレガシーとモダン。リーガルで被ってるカードが多いのが大変宜しい。
足らないカードが多いのでぼちぼち買い足しながらだけどあとちょいで完成できそう。
被ってるカードが多いから使う都度で組み替えるしかないかなー。
流石に複数分揃えるのは…いやーキツいっす(素)
デュアランも買えない弱小勢だからレガシーの方はあくまでカジュアルレベルってことにしとく。
とりあえず先にレガシーのリストだけ考えたのでメモ。
●レガシー
■Creatures 16
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(MMA)》
3 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
■Other spells 20
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(TRS)》
4 《Hymn to Tourach(FEM)》
1 《Geth’s Verdict / ゲスの評決(NPH)》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2 《四肢切断/Dsimember(NPH)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
■Lands 24
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4th)》
2 《森/Forest(RTR)》
12 《沼/Swamp(RTR)》
・本音はセラピー積みたいけど囲いとかいう最強ハンデスとhymnのアドの魅力が強すぎた
・十手入れてる人が多いみたいだけど1枚しか持ってないので抜き。
・というかお遊び黒単使ってた時も装備品あまり使うタイミング無かった気がするんでまぁいいや的な。結局欲しくなったらその時また考える
・サイドはまだ考えてないけど根絶・針・全体除去・墓地対策・追加ハンデス・追加除去あたりから選択になるのかなー
・デュアラン?なにそれ?
・タルモ?なにそれ?
どうせレガシーのカードプールだと身内としかやらないからいいんだよ(半ギレ)